由于缺乏使用,索尼已经失去了一些PlayStation Vita的商标权。欧盟法院裁定,该名称现在可以用于“包含程序的数据载体”和“音频和/或图像载体”。 据GIBiz报道,索尼将保留Vita这个名字的使用权,因为它的主要用途是游玩电子游戏。然而,PlayStation Vita的次要功能(如播放电影和上网)将失去商标权。索尼在推出PlayStation Vita 8年之后,于2019年停止了掌机的硬件生产。今年也标志着该平台软件发行的结束,因为数字商店已经停止接受新游戏,最终的实体版本也将在2021年底前发布。这一决定是在西班牙耳机和扬声器制造商Vieta Audio对该商标提出挑战之后做出的。反对派最初遭到了拒绝。然而在上个月,随着PlayStation Vita的生命周期接近尾声,取消部门和上诉委员会驳回
索尼PSV掌机如今虽然热度不高,但知名度一直还在。但是,如果有玩家想要拿PSV怀个旧,而且想要买一张全新记忆棒的话,消费可能要比想象中的高得多。曾经险些被索尼关掉在线商店的PSV,如今想要找一块全新的原装记忆棒确实不容易。在亚马逊商城中可以看到,32G记忆棒的价格达到了惊人的245美元。当然,现在对PSV来说并不是去哪买记忆棒的问题,而是买不买的问题。PSV商店虽然获得延缓关闭,但按照如今的警告来看,商店中将不会再有新游戏上架,也就是说这部掌机已经变成了名副其实的复古专用机。如果真要买记忆棒的话,当然也不一定非要花245美元,国内电商平台上依然有PSV记忆棒出售,32G记忆棒价格在300-400元不等。
今年是PSV迈入第十年,IGN做了一篇报道,指出PSV即使商业上被索尼视为失败,PSV约两年前停产,六年前开始SIE便不再开发专属游戏,但一系列的措施使得PSV成为了掌上型Steam,并拥有一批虽然小但铁杆的粉丝。根据IGN的报道,当时索尼决定关闭PS3/PSV/PSP的PS Store时,PSV的粉丝反弹特别强烈,并在Reddit与推特等论坛上发泄他们的不满。而IGN当时写的报道更超过一千条回应,对一个“死掉”的平台来说,这种程度的反响已经不错了。而感受到粉丝的强烈反弹,让索尼不得不政策大转弯。平常PlayStation官方推特的文章,顶多获得几百次的转发,但当宣布PS3/PSV的线上商城继续营运,文章转贴加引用次数高达2万4,高出平常许多。而根据消息提供人士证实,粉丝的反弹让索尼大感意外,尽管有这些反弹,要
据推特用户Tweet Vita Review公布的消息,PSV的消息功能已经被关闭了,无法发送信息。虽然索尼决定暂时不关闭PSV以及PS3的商店功能,但PSV的消息功能却被无情地关闭了。这意味着PSV用户将无法向好友发送信息,甚至也不能邀请他们玩游戏了。此外,用户保存在PSV上的所有消息都将会被删除,不过用户仍然可以通过PS4/PS5/智能手机访问这些消息。索尼在今年3月的时候就宣布将会关闭PSV的消息功能,所以这次关闭并不令人意外。索尼的计划是逐步淘汰PSV,此外索尼还将会从今年夏天起停止接受PSV新游戏的提交。
之前索尼公布了即将关闭PSV商店的消息。根据发行商表示,PSV商店虽然不会在夏天关闭,但届时索尼将不会接受新PSV游戏的发行申请。单机游戏发行商Sometimes You在推特上介绍了这个消息,表示PSV商店将会按计划继续运营,但是新游戏发行将会截止到今年夏天。另外,升级补丁的发布也会遵循同样的时限,过期之后将停止推送游戏升级补丁。索尼在今年早些时候宣布了PS3、PSP和PSV商店即将关闭的消息。随后索尼意识到PS3和PSV平台上的内容需求量仍然很大,因此决定继续开放这两个商店,只关闭PSP数字商店。
索尼最近公布了即将关闭PS3、PSP和PSV商店的消息。一位前索尼员工在国外论坛的问答帖中介绍称索尼早在2016/17年就已经计划让PSV寿终正寝了。这位前索尼员工选择的是匿名状态,但其供职经历是经过论坛模块验证过的。论坛帖子里所述的所有内容都没有经过官方确认,但其大部分内容并没有引发玩家的质疑。帖子里写道:“索尼将PSV视作是一次失败。它没有达到任何销量目标,作为盈利性业务也是一个最差的反面典型。如果将其视作小规模被动收入的话,他们还是满意的,但是在固件不行了之后,他们也就钉上了棺材板。公司内部有一些很有分量的PSV支持者,特别是在日本公司里,但是在索尼过去十年遭遇的文化大战里,他们只能接受一句‘早就告诉过你了’。”“一个有趣的事实:PSP其实已经计划要上奖杯系统了,但是在固件不行之后,索尼立刻弃之如敝履。”
日前,索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即将关闭的消息,这也让索尼几乎被人遗忘的掌机PSV重回玩家视野。在商店关闭之后,几百款老游戏就无处可寻,这并不是一件值得玩家高兴的事情。索尼的PSV掌机并不能算得上是成功,而大家在复盘其失败原因的时候,采用专用记忆卡的奇怪决定总能成为其中之一。 PSV在与任天堂掌机的较量中从未取得过一星半点的机会。虽然这款掌机在当时拥有不错的硬件配置,但完全未能阻挡任天堂从3DS到NS时代的顺利过渡。这并不是说PSV没有尝试过,这款掌机的游戏阵容相当强劲,而且还有很多精彩的RPG作品,足以展现PSV的能力。在索尼PSV掌机上有一个拖后腿的地方,那就是其采用了新的专用记忆卡。一位前索尼雇员在国外论坛上讨论了他们当初的这个决定。索尼当时之所以采用这么昂贵的记忆卡(32G卡首发120美元)是
索尼即将关闭PS3、PSP和PSV的网络商店。虽然现在已经没有多少人开发PS3和PSP游戏了,但还有一些开发者在面向PSV进行开发。根据这些开发者表示,他们竟然没有事先收到PSN关闭的通知,而是跟玩家一样看新闻才知道的。3月29日,在媒体报道PS商店关闭的消息之后,Lillymo Games宣布他们将取消新作的PSV版本,因为新作将会在商店关闭之后才会开发完成。 Lillymo Games的Barry Johnson对IGN表示,工作室“没有以任何方式接到PSV商店关闭的警告”。实际上,Johnson表示他们在上个月还又买了一套PSV的开发套件。“当媒体报道这一情况之后,我们立刻与索尼取得联络以求澄清,但没有得到任何回应。我们与玩家同时得知此事,只能被迫取消新作的PSV版本。”第一家报道PSV商店关闭的媒体Th
《侠盗猎车手3》是它们那个时代游戏的主要成就之一,尽管它已经问世了将近20年,但是仍有粉丝不愿意放弃它,并正在考虑将它移植到PSV上。《侠盗猎车手3》在今天来说可能没有一个很好的形象,但不可否认的是,《侠盗猎车手3》对游戏产业和游戏玩家本身都产生了巨大的影响。在当时的年代,PS2的功能没有强大到可以提供像GTA 5那样的惊艳的视觉外观,但它却也能够让玩家在自由城的世界中获得广阔的开放世界体验,并为之后的一系列成功的续作奠定了基础。 当然,自从PS2问世以来,游戏系统已经有了长足的进步,包括距离现在已经有11年历史的PS Vita。虽然手持式游戏系统的设计并不能
尽管索尼在过去25年中一直统治着主机游戏行业,但在掌机领域却并没有取得很大的成功。尽管索尼之前提供了比任天堂的DS系列产品性能更强的PSV,但PSP和PSV仍无法与之抗衡。现在索尼的掌机业务似乎已经终结。但这并不是说这些这些经典掌机没有粉丝,特别是PSV还拥有相当虔诚的粉丝群,而这些游戏玩家显然喜欢阅读有关PSV消息的东西。民间作者Sandeep“ 2 Old 4 Gaming” Rai有关PSV的第三本书已经在Kickstarter上开启众筹,这个名叫《PSV的终结》(PlayStation Vita: The End )的系列书籍目前在众筹网站上的收入已超过1.3万美元(约合人民币9.1万元),而作者之前的目标仅是5194美元(约合人民币3.6万元)。根据作者Rai的说法,《PSV的终结》将客观地
PSV是继承PSP的掌机,但却并没有获得与PSP一样的成功,如今Switch已经问世,PSV也已经在全球范围内停产,这款产品已经告别了历史舞台。不过毕竟玩家群体中还有许多PSV持有者,而索尼为这部分玩家发布了一次固件更新。 今天索尼发布了PSV固件版本更新3.73。本次更新并不是为了对抗破解的手段,而是为了提升系统性能表现,而且本次更新也将对PlayStation TV可用,提升整体性能表现。不过如果你想继续玩学习版的PSV,那就还是不要进行本次固件更新。没学习过的玩家或许可以把吃灰已久的PSV拿出来更新一下看看究竟有怎样的提升。
尽管PSV已经已经停产,日薄西山,但是索尼依然还在为这款即将退出历史舞台的掌机推行反黑客固件。据外媒Kotaku报道,PSV黑客Andy Nguyen最新的Trinity Exploit制作者,本周公布了新的h-encore 2.0。本次的新版本不需要PSP的帮助,可以直接在PSV系统上使用。 然而索尼却几乎立即封锁了这个漏洞,随后就公布了一项固件升级,表示最新版本的固件将可以提升“PSV系统的性能”。于是,Andy Nguyen就发推特表示:“显然,索尼并不想让大家开心一把。他们刚刚放出了FW 3.72固件,把玩家能利用的空间放进了黑名单里。” 在过去的一年里,索尼一直在缩小对PSV的各种支持服务,从在美国和欧洲终止游戏卡带生产、主机发货,到取消PSV在PS Plus会员免费游戏中的支持。尽管如此,
在这个即将迎来世代交替的2019年,连索尼自己都承认生不逢时的PSV,居然还有发行商准备在今年E3把其放在主打阵容中。Limited Run Games是一家专门为精品数字游戏制作限量实体版进行发行的发行商,由于满足了大量实体收藏癖的需求,且实体制作质量相当高,得以在独立游戏业界站稳脚跟打响名号。而他们今日也在推特上发表了今年E3的发布会日程: 我们的E3发布会将会在6月10日的太平洋时间零点整开始。我们将公布复数的即将发售的游戏,而更重要的是“所有”我们计划中剩下的PSV游戏也会同时公开。请大伙多多关注! 从措辞上看,这回Limited Run Games是打算“倾囊相授”了。发行商此前业务的重点都集中在PSV以及NS上,而如今PSV大势已去,今年的E3可能就是发行商为PSV玩家准备的最后的狂欢了。不知道它又
日本厂商Joetsu Electronics计划为PSV提供硬件上的功能扩展,他们在Kickstarter上开启了一个众筹项目,目标是推出功能扩展手柄,为初代PSV 1000加入R2和L2按钮。这是他们推出的第四款配件,也是为PSV推出的第二款配件。这个Kickstarter项目只面对日本地区开放,目前已经达到了初始目标2272美元,距离筹款项目结束还有23天时间。Joetsu推出的第一款配件是给PSV 2000的扩展手柄,增加了R2和L2按钮功能,让PSV可以更好地充当PS4手柄。但问题是这款配件只适用于PSV 2000型号,不兼容老版PSV 1000,而且这款配件是通过PSV背面触摸板实现的。后来Joetsu推出了一款利用PSV 2000正面屏幕触摸实现L2 R2按钮的手柄。现在,他们的新配件终于支持初代P
日前,索尼宣布停止PlayStation Vita(PSV)的生产,其实早在2015年,索尼已经放弃给PSV开发游戏,没有新作的PlayStation Vita已经没有了灵魂,而又经过三年多的时间,它终于迎来自己的真正落幕。先来说说PSP 从历史观现实PlayStation Vita最早于2011年12月17日在日本发布,2012年2月15日在北美发布。随后在2013年和2014年推出了改进版的2000型号。PlayStation Vita是PSP的升级版本,其实相比于PSP,虽然PlayStation Vita加入了触摸功能,但是很难说其与PSP有着本质的区别,从产品理念来看,它更像是一个常规的性能升级,触摸功能的增加没有激起化学反应。PSP当年在中国非常的火爆,当然是在前智能手机时代,那时候PSP功能丰富,
一开始看到这消息,小编还在想PSV又被人从棺材里拖出来打一顿了?仔细看了下是索尼官方发出的“最后讣告”:索尼在PSV官方产品页上发布声明称,两个PSV机型PCH-1000和PCH-2000都已经停产。 尽管PSP取得了巨大成功,PSV实在生不逢时,赶上了手机娱乐的大爆发。IE全球工作室董事长Shawn Layden在2017年接受采访时就已经一语道破PSV的困境:“PSV单纯只是没有成功进入大众的眼界,紧接着是开发者绕道没有作品可玩,再然后玩家也因为没有游戏玩而放弃PSV,这是一个非常快的恶性循环。”根据第三方的估算,PSV整个生命周期里可能只卖了1610万部,销售的疲软让索尼在2015年放弃了第一方内容供应,2018年不再生产PSV实体游戏,在上个月PS+订阅也已经把PSV游戏移除,等于已经宣告这个平台的结束
据PlayStation日本官网,前些日子显示即将结束出货的两个PSV型号PCH-2000 ZA11 (Black)和PCH-2000 ZA23 (Aqua Blue),现已都被归类到停止出货的类别中。 这意味着所有型号的PSV在日本已停止出货,PSV从此正式告别历史舞台。目前掌机市场由任天堂Switch统治,但索尼并没有重返掌机市场的打算。此前SIE亚洲副总裁织田博之曾表示,索尼目前暂无携带型新游戏机的开发计划。
据Gematsu报道,PSV在日本这个大本营里也即将结束自己的生命周期了。根据索尼PlayStation官方页面显示,PSV如今只剩两款机型在售,分别是PSV2000曜石黑和湖水蓝两个颜色,其余产品全部下架,官方也提到“PSV订单的运输即将终止”。 PSV生产方,索尼互娱此前也曾确认PSV这款索尼“最新”的掌机将于2019年停止发售,这款首发于2011年12月的掌机已经陪伴玩家们走过了将近8年的时间,2013年9月PSV2000发售时索尼曾祈祷它为PlayStation掌机系列带来新生,但是事实证明——PSV已死。尽管官方尚未通知PSV具体的“死亡”日期,但是和2017年5月索尼宣布PS3停产时一样,估计也是无关痛痒,而且当时PlayStation官方已经提前2个月在官网上发布了PS3停产的消息。
一项新的外观设计专利表明,PlayStation Vita可能不是索尼掌上游戏机阵容的终点。韩国知识产权信息服务(KIPRIS)本月公布了一项索尼互动娱乐公司去年在韩国提交的电子游戏盒设计专利。由于这是一项设计专利,因此没有关于游戏盒如何运作的详细信息,尽管我们知道它将由金属和合成树脂制成,但它表明索尼至少在考虑PlayStation Vita后续产品。PlayStation Vita被广泛认为是失败的,销售数字仅为1600万台,而其竞争对手任天堂3DS销售达到7300万台,而其前身PSP则售出8000万台。PlayStation Vita将于明年在日本停产。虽然索尼目前表示它没有新手持设备的计划,但早在5月份,索尼新上任的PlayStation首席执行官John Kodera暗示索尼仍然对该领域感兴趣,并称他
前阶段,PSV正式在日本地区停止销售,虽然令人惋惜,但并不让人感到意外。不需要索尼官方宣布,我们早就看得出来,PSV早在好几年前就已经是一个死掉的平台了。 索尼同时还宣布他们将在2019年退出掌机领域的竞争,也就是说任天堂在掌机领域已经没有任何实际的竞争对手。回头看去,我们都能记得PSP的成功,PSP的全球累计销量约为8000万台,相比之下PSV在许多方面都得到了进步,例如双摇杆设计、前后双触屏、自带摄像头,还有硬件性能的大幅提升,明明有这么大的优势,为什么会失败呢?PSV的全球累计销量大约有1600万台,远远不及PSP,而导致PSV失败的,笔者认为主要有以下五个原因。1.不支持手柄 PSV的按钮设计得很小,有的时候按起来很不舒服,如果能允许无线连接DualShock手柄的话,游戏体验应该会有很大提升。而且允许
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