《战神:诸神黄昏》正式预告 战斗系统场景全升级
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活动上,圣莫妮卡工作室的《战神:诸神的黄昏》终于正式公开。在首次公开的游戏视频中,我们看到了奎托斯父子俩都有了全新的战斗方式。《战神:诸神的黄昏》预告片: 《战神:诸神的黄昏》接续前作的剧情,但是父子俩的关系似乎又出现了些新问题。而且曾经的战友芙蕾雅也为了给儿子报仇,与奎托斯父子展开大战。在视频中出现的锤子,也是再次印证《战神:诸神的黄昏》会出现雷神。 根据开发人员介绍,在这一次的《战神:诸神的黄昏》中,玩家可以在全部9大国度进行冒险,而不是前作中的6个。《战神:诸神的黄昏》预计登陆PS4和PS5,具体发售时间未定。

2021-09-10

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网传《战神:诸神黄昏》游戏时长大约40小时
2018年发售的《战神4》是战神系列里游戏时长最长的游戏了,该游戏主线时长是前作的两倍,并且有大量支线任务可玩。而《战神5:诸神黄昏》可能比《战神4》规模更大,将提供更多内容让玩家沉迷其中。 近日战神之父David Jaffe在油管上发布一段视频,声称据他了解,《战神:诸神黄昏》游戏时长大约有40小时。他不确定这是平均游戏时间,或是主线+支线通关时间。视频欣赏: Jaffe说:“我从知情者那打探到,《战神:诸神黄昏》时长为40小时。他们的目标是40小时的游玩时间,我不知道这是100%白金奖杯达成时间,或是平均游戏时间?”“当然,新作游戏时长不一定是40小时。开发游戏时会删减或添加游戏内容。但我现在能告诉你的是——40小时是他们追求的目标。”如果是平均游戏时间为40小时,那就比《战神4》的20-25小时有大幅增加

2021-09-06

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传闻:《战神:诸神黄昏》将在PS5展会上公布
PlayStation宣布将于9月10日(下周五)凌晨4点举办PlayStation Showcase直播活动,时长约40分钟。据称,此次发布会会公开一些“重磅消息”。 Xbox时代的联合创始人尼克·贝克过去曾准确泄露了一些关于PS相关的游戏消息,就在不久他发推文暗示展会上会公开《战神:诸神黄昏》的消息。此外,外媒VGC的安迪·罗宾逊也表示展会上会有一些“超级信息”公布,或暗指《战神》。 除了《战神:诸神黄昏》外,索尼还会在2022年推出《地平线:西部禁域》以及《GT7》,也可能会在展会上公开。索尼曾表示有25款以上面向PS5的第一方游戏正在开发,其中一半以上为新IP。据称,《最后的生还者》多人模式也在开发当中,第一部的重制版也在开发,或许在展会上我们都可以见到。

2021-09-02

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《战神》新作目前计划在2022年夏季发售
即便是《战神:诸神黄昏》(到目前为止这还不是正式的官方定名)最早公布写着2021年发售的时候,大部分玩家也都知道这款游戏不可能在这个时间段上市。所以今年初索尼证实这款游戏将会延后到2022年发售的时候,大家并没有感到多么奇怪。话虽如此,大家真正想知道的是,《战神:诸神黄昏》到底能在2022年的什么时候发售。毕竟这一年的时间跨度太长了。到底会像《战神》前作一样在上半年发售,还是会在索尼的圣诞档挑起大梁?现在看来,结果可能会介于两者之间。在最近的访谈中,PlayStation CEO Jim Ryan表示明年左右我们将看到《地平线:西部禁域》和《战神:诸神黄昏》两款重磅大作发售,而目前的计划是,后者打算在2022年夏季发售。当然,计划总是赶不上变化,而且这个“明年左右”也让人看得心惊胆战,但有消息总比没有好。《地平

2021-07-18

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战神开发商官方社交媒体竟对游戏延期毫不知情
6月初,索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst在官方PS博客的采访中确认《战神:诸神黄昏》将延期到2022年发售,而且这款游戏并非PS5独占,还将推出PS4版本。这条新闻在当时引起了不小的关注,有玩家甚至因为游戏延期而对开发人员进行攻击。但是,就算是已经引起轩然大波的延期事件,对于该游戏开发商圣莫妮卡的工作人员来说,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通过官方推特重新发布了《战神:诸神黄昏》延期的新闻链接,虽然这个延期消息已是一个月前的旧闻,但是GS向来有将重大文章多次重发的习惯,玩家对此也早已见怪不怪。不过在今天(7月13日)早上,《战神:诸神黄昏》开发商圣莫妮卡工作室的官方推特账户却跟帖回复:“等等,什么???”一副对自家游戏延期毫不知情的样子。联想到之前索尼官方将PS

2021-07-13

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传索尼下次发布会将公布《战神》新作实机演示
近日,Shpeshal_Nick爆料,索尼将在下一次的展示活动中首次公开正在开发中的《战神》新作,也就是《战神:诸神黄昏》(非官方正式名称)。 Shpeshal_Nick之前以准确爆料Xbox消息而出名,不过最近他开始爆料索尼方面的情报,曾准确爆料了《最终幻想7:重制版》加入PS Plus 会免的消息。包括之前有关《对马岛之鬼》扩充内容的消息获得了很多业内人士的支持。而除此之外,夏日游戏节主持人也透露会在未来几周看到更多《死亡搁浅:导演剪辑版》的更多消息。这也被许多玩家认为是索尼将会在近期举行大型展示会的佐证之一。

2021-06-27

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Xbox负责人Phil Spencer为战神总监领导魄力点赞
因为《战神:诸神黄昏》延期并且宣布跨世代发售PS4版的原因,这两天有部分激进的游戏粉丝通过社交媒体对该游戏部分开发人员恶言相向。对此问题《战神4》的总监Cory Barlog正面回应,并表示有任何抱怨都可以朝他本人发泄,而不是开发团队。这种做法不但赢得了玩家的好评,甚至连对手微软Xbox老大Phil Spencer也回复点赞表示赞许。 今天(6月7日)凌晨,在Cory Barlog回复粉丝愤怒的推特信息中,Xbox部门负责人Phil Spencer留言称:“这才是领导力。做得好。” 虽然微软与索尼在游戏行业是竞争者,当时对于同样的问题,作为竞争者的双方还是会达成共识同一战线的。当然,不知道Phil Spencer此举是否也有拉拢关系的意思,有意拉拢与Cory Barlog的关系,为今后挖墙脚做铺垫呢?毕竟Cor

2021-06-07

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《战神5》因跳票开发者被骂 游戏总监出面打抱不平
最近索尼宣布《战神5》从2021年延期到了2022年,而且将是跨世代,不再是PS5独占。根据此前的报道,《战神5》和《地平线:西部禁域》在开发伊始就决定登陆PS4和PS5。虽然大多数玩家对索尼的决定表示支持,但还是有部分玩家非常不满。前记者Alanah Pearce,现在是《战神5:诸神黄昏》的编剧团队一员,最近在Twitter上分享了一张愤怒玩家发给她的消息截图,上面她被骂是没用的婊子。游戏总监Cory Barlog非常生气地进行了回应,他说:“如果你想因为和《战神》有关的任何事情而发怒,就朝我来,是我做的决定。不要干扰团队。他们都是非常好的人,做着本分工作。我们工作室的每个人在这里,尤其是因为他们的工作能力超优秀。没有了他们,我们就不可能变好。”

2021-06-06

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《战神》开发编剧因新作延期遭推特私信辱骂 工作室同事正面硬刚
《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室游戏开发者、编剧,同时也是游戏厂商新闻和慈善直播主持人得Alanah Pearce今天在推特上发布了一条推文;推文中含有来自未知用户得攻击性辱骂私信截图。Alanah在推文中说道:“除了那些在我最初被(圣莫妮卡)雇用时收到的那些,我想这是我第一次受到和游戏开发相关的辱骂信息。” 信息中含有许多侮辱性的描述,圣莫妮卡工作室创意总监及《战神》系列项目负责人Cory Barlog第一个站出来表达了自己的愤怒。他说:“说真的这真是些**!如果你们想要因为《战神》的事情发火,冲我来。一切都是我做出的决定。不要打扰团队成员,他们都是做着出色工作非常棒的人。” 圣莫妮卡的另一位同事,游戏程序员Sam Handrick正面硬刚,他说道:“提醒一下,如果这就是你如何对待我们开发人员的态度,那么我根

2021-06-04

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新《战神》确认延期跨PS4 索尼将继续制作PC游戏
现任索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst接受Playstation官方博客采访,在采访中谈到了不少第一方游戏的信息,其中包括大家非常期待的《战神:诸神黄昏》以及《GT赛车7》等新作情报,也谈及了索尼游戏后续推出PC版的计划。 首先,在采访中Hermen Hulst再次确认目前Playstation工作室有超过25款游戏正在开发当中,其中超过一半是全新IP。他首次确认《往日不再》开发商Bend Studio正在以该游戏为基础开发一款开放世界游戏新作。由于受到疫情影响,《战神:诸神黄昏》以及《地平线:西部禁域》的开发进度受到影响。目前可以确定的是《战神:诸神黄昏》将延期到2022年上市,而《地平线:西部禁域》还未确定是否能够保证在2021年内推出。 另外,Hermen Hulst确认除

2021-06-03

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索尼官方更改《战神》新作标志 副标题暂未确定
昨日,游戏媒体IGN报道了索尼官方在投资者报告中,《战神》系列的下一部作品名称可能被泄露。在游戏标志中可以看见,新作的副标题名为《诸神黄昏(Ragnarok)》。 但随后,另一媒体Gematsu报道称,该游戏标志实为粉丝作品。索尼互动娱乐中的某位员工在此次会议制作幻灯片时,从网上随意搜索了素材,导致了这一情况的发生。 索尼先前的确在预告会先导预告中,使用了“诸神黄昏将到来”的宣传语。想必这也是粉丝制作的标志素材的源头。 随后索尼官方更改了该图中的《战神》标志。 索尼的一位官方发言人告诉IGN:“《战神》下一部作品的标题和标志均未确定。在投资者关系演示中我们使用了错误的标志。我们对此产生的困惑感到非常抱歉。”

2021-05-28

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《战神5》正式名《战神:诸神黄昏》 奎爷战北欧诸神
今日(5月27日)据外媒IGN报道,索尼为“投资者关系”日准备的演示文稿疑似泄露,《战神5》官方标题正式公开,确认为“诸神黄昏(Ragnarok)”。 从索尼的“游戏与网络服务”专题幻灯片可以看到,《战神5》的游戏标题“God of War: Ragnarok”首次公开亮相。 IGN表示这个logo可能是粉丝制作的,索尼的人可能从谷歌搜索或其他渠道获取该Logo放到演示中。目前索尼没有回应这个Logo是否真实。诸神黄昏(Ragnarok)是北欧神话预言中巨大劫难,许多神祇包括奥丁、托尔和洛基等死亡。奥丁被洛基之子芬里厄吞噬,之后整个世界沉没在水底。然而最终世界复苏,存活的神与两名人类重新建立了新世界。 《战神5》采用“诸神黄昏”标题,或许暗示奎爷将和阿特柔斯,将与北欧诸神进行一场旷世大战。

2021-05-27

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《战神5》将吸取《最后的生还者2》优点 学习其优秀叙事
《战神4》发售后广受好评,这也让许多玩家期待《战神5》的到来。最近索尼圣莫尼卡一位开发人员爆料称,玩家或能在《战神5》里操作奎托斯儿子阿特柔斯。 近日,圣莫妮卡概念画师Samuel Matthews在《战神》播客上透露,玩家或将可以在游戏中操作阿特柔斯,就像《最后的生还者2》艾莉一样。Samuel Matthews还谈到《最后的生还者》对《战神4》产生了很大影响,也是其部分灵感来源。现在,圣莫妮卡正在从《最后的生还者2》中寻找灵感,并将运用到《战神5》里。 开发团队正在考虑尝试《最后的生还者2》中艾莉与艾比双重叙事推进故事的手法,以一种变化的视角推进游戏。这将为游戏玩法带来多样性,但想要实现这一目标,还是挺有挑战性的。

2021-05-21

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索尼圣莫妮卡招募首席编剧 疑似开发一个新IP
索尼圣莫妮卡工作室正在为一个未公布的游戏招募首席编剧。招聘广告透露,这是为一个未公布的新作招聘。圣莫妮卡表示,应聘者加入工作室后将开启一个新的旅程,开发一种足以定义游戏类型的游戏。今年1月时,索尼圣莫妮卡发布了美术总监招聘职位,里面的要求和今天的首席编剧基本上一致。此外,首席编剧职位还提到圣莫妮卡想让编剧将叙事和玩法完美地结合,打造强有力的故事线,强大的人物角色和有吸引力的对话,同时构建和开发该作的开发团队。考虑到这是一个“新旅程”,很大概率暗示索尼圣莫妮卡正在开发一个全新的IP,而不是当前的游戏系列。自2005年打造第一代《战神》以来,索尼圣莫妮卡工作室就没有开发过新的IP,尽管他们曾协助开发过多个其他工作室的游戏。当然,玩家不要指望这款全新IP很快发售。2018年《战神4》的续作《战神5:诸神黄昏》去年公布

2021-03-12

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《战神》总监:《战神5》只有在开发完毕后才发售
受新冠疫情影响,今年很多游戏选择了跳票。《Kena:灵魂之桥》从春季延期到了今年8月,《GT7》延期到了2022年,《地平线:禁忌西部》可能也会跳票到2022年。《战神5:诸神黄昏》最终可能也会经受一个跳票。 虽然游戏总监Cory Barlog没有直说,但他最近发推说:“我不知道谁需要听到这个,但当它在完成的时候推出。相信这个,对所有人都好。”在最近的State of Play直播中,SIE没有提到《战神5》,但在最近的采访中暗示了《战神5》可能会跳票。他说他们的第一方游戏只有在“准备好”时才会发售。像是《战神5》这样的3A大作一般需要大量的时间和专注。在全球大流行期间,远程工作去开发一个一般来说需要五年才能完成的大制作本身就是一个壮举。

2021-03-01

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战神新作

God of War: Ragnarok
  • 发售:2022年 (PS5)
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 发行: SCE
  • 平台:PS4 PS5
1.6
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2018年在PS4平台独占发售的《战神4》成为TGA年度游戏。游戏一改系列之前的游玩方法,并将故事由希腊转移到了北欧。而这一次的新作预告中,出现了北欧神话当中非常著名的“诸神的黄昏”,不知是否在这一部作品中,战神奎托斯将和儿子一起结束北欧部分的故事,再次转到其他神话世界中呢?

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