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7A自营《三国群英传》
  • 发售:2019-11-06
  • 发行:7A
  • 开发:360
  • 平台:PC
  • 类型:国战策略
  • 语言:简中
《三国群英传》是由宇峻奥汀正版授权的战争策略类游戏。游戏重现原作经典内容,以细腻写实的画风,展现了烽火连天的三国乱世之景。三国历史名将悉数登场,武神智将群英璀璨!玩家能亲自运筹捭阖、排兵布阵甚至群雄逐鹿,重温历史经典战役,用谋略书写专属于你的三国故事,凭骁勇打造一统天下的荣耀!
9.8
三国群英传3 (Sango3)
  • 发售:2002-01-25
  • 发行:智冠科技
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。
8.3
侠盗猎车3 (Grand Theft Auto 3)
  • 发售:2001-11-22 (PC)
  • 发行:Rockstar Games
  • 开发:Rockstar North
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
8.2
天地劫序传:幽城幻剑录 (Castle:The Forbidden Divines)
  • 发售:2001-11-18
  • 发行:汉堂国际
  • 开发:汉堂国际
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
本作是汉堂游戏公司於1999年发行的角色扮演游戏「天地劫:神魔至尊传」的前传。在魔神至尊传中,有一位到游戏结局身分仍然无解的隐藏人物「魔道法师-夏侯仪」。个性叛逆但愿意帮助主角对抗蚩尤的他,究竟从何而来?前作交代不清的因果,都源自於一桩事件。而这段年轻时代的经历,就是本作希望交代的故事背景。
9.7
红色警戒2:尤里的复仇 (Red Alert 2 Yuri's Revenge)
  • 发售:2001-08-30
  • 发行:EA Games
  • 开发:Westwood Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《尤里的复仇》是《红色警戒2》的资料片。内容是在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界。
8.4
樱花大战 (Sakura Wars)
  • 发售:2001-08-18
  • 发行:大新资讯
  • 开发:SEGA
  • 平台:PC
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 英文
二十世纪初的日本太正时代,自明治维新以来的文明开化已进行了五十余年。 随着西洋文化和日本传统文化的交汇融合,帝都东京逐渐成为现代化建筑鳞次栉比,蒸汽铁道、地下铁道纵横交错,马车、人力车、蒸汽车川流不息的繁华都市。然而,这也是一座有着怪物和咒术等非现实存在的魔幻都市。
8.6
武林群侠传
  • 发售:2001-08-10
  • 发行:台湾智冠公司
  • 开发:河洛工作室,台湾智冠公司
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
故事设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门“无瑕子”的大弟子“谷月轩”,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
9.1
新仙剑奇侠传 (PAL)
  • 发售:1995-07-07
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
关于这款游戏,二十年的经典,华人最知名的单机 RPG 游戏《新仙剑奇侠传》推出Windows更新版。 承载著玩家满满的回忆,最感人的剧情、最动人的音乐、那一段激盪心弦的爱情故事现在将再一次重现在PC平台上!
9.3
暗黑破坏神2:毁灭之王 (Diablo 2: Lord of Destruction)
  • 发售:2001-06-27
  • 发行:Blizzard
  • 开发:Blizzard
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
这款资料片取名为《毁灭之王》,顾名思义,就是出现了比DIABLO更具毁灭性的魔王,也就是在《暗黑破坏神Ⅱ》前4幕场景中一直没有出现,却是常常可以听到的一个名字——Baal。他是DIABLO的兄弟,具有更强大的实力,就是为了他,惨遭失败命运的兄弟DIABLO率领着手下的喽罗席卷而来,它将为《暗黑破坏神Ⅱ》增加最精彩的第5幕——野蛮人高原(Barbarian Highlands)。故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神Ⅱ》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。 不过不用担心,有新怪物就会有新战士,《毁灭之王》为玩家奉献了全新的两个角色:杀手(Assassin)和德鲁依教徒(Druid)。杀手是一位女战士,其技能有Martial Arts Techniques、Shadow Disciplines和Trap Making3大系。Martial Arts其实就好象是中国功夫或者是空手道,这一技能让Assassin成为一个擅长于近战的高手。Shadow Disciplines则是让她具有强大且多样化的魔法攻击,这一技能属于典型的魔法系。Trap Making,就是指陷阱的制造技术,陷阱在以前都是游戏自己设计的,而这次增加了这个技术可以使玩家更加灵活多样地对大范围内的敌人展开攻击。 德鲁依教徒则是一个“高高瘦瘦”、非常强悍的家伙,这好象和我们印象中一贯的德鲁依形象有所不同,在我们的印象中,所谓德鲁依教徒往往是那种披着漆黑的斗蓬、有着神秘色彩的人物。而我们在图片上看到的德鲁依却非常强壮,感觉是一个战士而非擅长魔法攻击的那种形象。不过,虽然他的外形比较酷,但是他还是将以魔法攻击为主的,他的技能是Elemental Magics、Shape-Shifting Spells和Summoning Spells。Elemental Magics是他最主要的魔法系,包括了很多强有力的冷冻系和电系的魔法。Shape-Shifting Spells就是变身技术了,非常新颖和独特,在以前似乎还没有哪一种角色甚至是怪物拥有这种能力。其实,在传说中,德鲁依就是很擅长于变身术的。这项传统技艺可以令你变身成不同的动物,如秃鹰、狼、熊等等,当然这些动物都不是很弱小的,要不变身就失去意义了。最后的Summoning Spells,大家应该很熟悉了,这就是男巫所擅长的召唤术了,不过男巫召唤的是死去的怪物,而德鲁依的召唤术却是召唤一大群的动物。在性质上,两者其实是各有不同的。 在《毁灭之王》中,还有更多的其它新元素加入。比如说新的怪物种类目前已知的就达到了10种以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等。还有新的建筑物,比如说箭楼。当然,最期待的应该是那些成千上万的新武器、新防具、新道具了,不知道我们又能在游戏中发现什么顶级装备呢。据说游戏中还将出现一种指定某种职业才能使用的超级宝物,将会有令人吃惊的附加属性。我们还能用新的Horadric Cube混合配方配置出更多的宝物来,同时,以前玩家们抱怨得最多的存放物品的空间太小的问题,在《毁灭之王》中也得到了一些解决,人物腰带的存放空间增大了,所能放置物品的数量也有所增加。
8.5
生化危机3 (Resident Evil 3)
  • 发售:2001-07-16
  • 发行:Capcom
  • 开发:Capcom
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于2000年10月30日发行。该游戏为《生化危机》系列的第三代产品。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
6.9
命令与征服:红色警戒2 (Command & Conquer: Red Alert 2)
  • 发售:2000-09-28
  • 发行:
  • 开发:
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
8.1
英雄无敌3:死亡阴影 (Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death)
  • 发售:2000-03-31
  • 发行:3DO
  • 开发:3DO
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。
8.9
三国群英传2 (sango2)
  • 发售:1999-07-16
  • 发行:宇峻奥汀
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。
8.4
博德之门 (Baldur's Gate)
  • 发售:1998-12-21
  • 发行:Interplay
  • 开发:BioWare
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
故事发生在1300DR,上一次时空裂变后的12年。在长剑海峡(Sword Coast),这块宁静的土地上,以鲍德之门和安恩(Amn)这一北一南两个大城市为首,人民过着日出而作,日落而息的生活。商贾来往于各地之间,整个王国呈现出一派繁荣景象。但是,噩梦却悄悄地来临了。在这块大陆上,人们赖以生存的是铁矿。然而有一天全国的铁矿却相继枯竭了,先是鲍德之门的铁矿市场价格飞涨,而安恩这个全国最大的铁矿所在地也出现了铁矿断产。缺少了铁,人们不能制作工具,而得不到工具的农民,根本无法灌溉农田。整个王国陷入了饥荒,盗贼开始出没,怪兽从新回到地面。在从安到鲍德之门这一条商道附近大肆地抢夺着过往的商贾,正当人们为缺少粮食无法过冬而忧虑不堪时,王国的英雄开始觉得这一切似乎被黑暗势力操纵了。作为新一代的冒险家的你,为了拯救世界,毅然踏上了通往鲍德之门的旅程
7.4
大富翁4 (Rich4)
  • 发售:2000
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:繁中
《大富翁4》采用640x480HI-Color模式制作,人物、建筑、特殊地标都以3D模型逐一建构而成。游戏场景方面,《大富翁4》共有台湾、大陆、日本、美国四个场景可供选择,四个关卡各有风情特色。游戏路线全新设计,地图路径也由原本中规中矩的正四方向,改为四十五度角俯视的八方向路径来连结,将使游戏画面更为活泼热闹。
3.0
星际争霸 (Starcraft)
  • 发售:1998-04-01
  • 发行:Blizzard
  • 开发:Blizzard
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
7.4
三国群英传 (The Legend Of Three Kingdoms)
  • 发售:2001-01-01
  • 发行:奥汀科技
  • 开发:奥汀科技
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《三国群英传》是一款由宇峻奥汀制作发行的的策略类游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
7.6
最终幻想7 (Final Fantasy VII)
  • 发售:2019-03-26 (Switch)
  • 发行:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 开发:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台:PC Switch XBOXONE
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人。
5.9
金庸群侠传 (Heroes of Jin Yong)
  • 发售:1996年
  • 发行:智冠科技
  • 开发:河洛工作室
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
8.6
命令与征服:红色警戒 (Command & Conquer: Red Alert)
  • 发售:2012-10-27
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:Westwood Studios
  • 平台:PC
  • 类型:模拟器类
  • 语言:英文
红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。 红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。 对于许多即时战略玩家来说,1996年将被铭记为Red Alert之年。虽然Command & Conquer Gold edition和Red Alert发行之间的几个月中还出现了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers优秀的Z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与Command & Conquer的续作相匹敌。 当被问及设计小组在Red Alert中最感骄傲的成就时,Sperry说,'从大量方面看,Red Alert是对Command & Conquer的精炼。游戏控制界面变得更加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,但它们具有良好的平衡。从整体上而言,游戏的节奏加快了,但仍然拥有策略深度。在整体的气氛和感觉上,Red Alert将这个类型带入了新的空间。它具有独特的吸引力和幽默感,这要归功于文化和历史方面的背景设定。游戏包含了斯大林、警犬、磁爆线圈、和间谍等诸多因素。因此是许多不同特点的组合使得Red Alert成为了一部成功作品,特别是和其他人的多人对战更加迷人。' 游戏对原作的精炼体现在大大小小的方面。Red Alert无疑是Command & Conquer的一个延伸,但许多改进都是意味深长的。它们涵盖了从不需要单独选择每个单位、一次就可以让多个单位进入APC(装甲运输车)的能力到引入海军作战单位等诸多方面。工程师的能力略微被减弱,现在他们只能占领受到严重伤害的建筑物(否则只能对建筑物造成一定的损害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood还为双方引入了许多特殊类型的单位。例如盟国的医生(治疗受伤单位)、仿造建筑物(建设圈套基地的廉价方式)、和缝隙发生器(隐蔽自己的军队)。而苏联拥有攻击警犬、伞兵、和各种各样的其他单位。不是所有这些单位都很有用,对于双方是否达到了真正的平衡这个问题一直存在着大量争论,但是没有人能够否认这个游戏提高了Command & Conquer建立的游戏性标准。 和Command & Conquer的故事情节一样,Red Alert也进行了精心的创作。感谢时间旅行和一些对历史的扭曲,希特勒在掌握权力之前就被消灭,纳粹德国也绝对不会成为威胁。不过,苏联却发展成为威胁全球的超级霸权。盟国和苏联双方继续保持了Westwood单位区别的传统。盟国拥有强大的海军优势,而苏联的力量主要体现在空军和装甲部队。多人的Red Alert对战非常流行,尽管战斗往往归结于某些常用的战术,例如苏联的坦克快攻等等。 Red Alert拥有大量的资料片,例如Counterstrike(危机任务)和Aftermath(突发事变)。在1996年后期发行之后,Red Alert本质上为下一年的即时战略游戏设定了标准。虽然当时市场上出现了大量试图利用这个类型的广泛流行赚取利润的克隆之作,但没有一个能够触及Red Alert的高度,直到1997年末,也就是即时战略产生了另一个巨大飞跃的时刻
7.7
暴力摩托 (Road Rash)
  • 发售:1996-09-30
  • 发行:EA
  • 开发:EA
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:简中 | 英文
《暴力摩托》是一款与众不同的竞技类游戏,拥有非常逼真的画面和音响效果。主要人物有:迈克、杰斐逊、塞利娜等。 《暴力摩托》的画面和音响效果非常逼真,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,而且对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就GAMEOVER啦!
8.1